



ゲーム的発想
「ゲーム的発想」とはなんでしょう?
それは、「無機質で、難しくめんどうなこと」を「人間味のある、楽しくて簡単なこと」に作り変える「技術」であるとディンプスは考えています。
この技術を基として、コンテンツビジネスの世界に新たな喜びや面白さを提案してまいります。
そのためにディンプスには、ゲーム開発を通じてこの「ゲーム的発想」技術のスキルを積んだクリエイターをはじめ、ゲーム開発以外の異業種からも、その技術を活かすことができる、みんなを楽しませることが大好きなクリエイターが数多く集まりました。
そして2000年の起業以来、ゲーム事業・モバイル・研究開発…各分野にて様々な実績を収めてまいりました。
基となるゲーム事業で培ったアミューズメント&インタラクティブ開発技術、そして「ゲーム的発想」を、ハードやジャンル・業界に縛られず、あらゆるデジタルコンテンツに抽入し、世の中に喜びと感動を与えたい…。
ディンプスはこれからも、おもしろさ・楽しさを求めて果敢に挑戦していきます。

















