インパクトブレイク
ガード中にジョイスティック後ろ入力+Dで上段インパクトブレイク、ジョイスティック斜め後下+Dで下段インパクトブレイクとなります。
ディフェンスゲージを一本消費して発動し、成功時には相手の攻撃の硬直を長引かせ、隙を増やす事ができます。
ただし、相手の上段攻撃には上段インパクトブレイク、下段攻撃には下段インパクトブレイクと、相手の攻撃種別に上下段を合わせる必要があります。
ジョイスティックの入力方向を誤ると、ゲージだけ消費されてしまいます。その際には失敗エフェクトが表示されます。

T.R.F.2では、空中インパクトブレイクが追加されました。
空中インパクトブレイクを成功した場合には地上版とは相手に与える効果が異なります。 空中版は相手のジャンプの滞空時間を延長させます。
インパクトブレイク成功時の相手硬直中に、さらにDを押す事で、相手の硬直時間を2倍にする事もできます(ダブルインパクトブレイク)。 ダブルインパクトブレイク中に、Dで硬直を3倍にできる、トリプルインパクトブレイクも可能です。
ポイント
インパクトブレイク成功の鍵はタイミングを相手の攻撃に合わせる事と、ジョイスティック入力方向を誤らない事だ。落ち着いて相手の攻撃を見極めよう。 また、インパクト成功時は相手の硬直が増加するが、100%有利な状況というわけではない。 素早い攻撃で反撃するか、場合によってはバックステップなどの回避動作で体勢を整えなおすのも一つの手だ。